小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……但是在这个由各种悬浮岛屿构成暗里星,却生活着各种危险生物。……近千张地形迥异随机地图,内含无差别攻击天气系统,按照不同风格和难度进行分类,玩家可以不断探索来发掘隐藏在不同地图里隐秘剧情

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……QQ群?……~ 总说应该按照要求严格落实下来并持续履行

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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结果我就按照个人喜好来了……没想到这个设定非常受欢迎。……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

迷失时间(Lost In Time)

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发行日期:2020-10-23。这是一款第一人称故事冒险视频游戏,具有步行模拟器机制。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道信是谁写。你能到达终点

未名之诗

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这么说有点抽象,举个例子:地图上发现了一个宝箱,直接触发可能会给你两个选项:撬锁或者砸开,但是只需要按照选项选择这样就完了吗……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好做法去探索获取一些关键信息或者道具……扑朔迷离剧情:故事发生在一座遗迹,遗迹曾经往事,众多奇怪现象,还有主人公背后故事,都将随着你探索一一揭开

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写,……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子,最后按照前面同步数据方法同步即可

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……已经 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com

最后的木头(Last Wood)

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发行日期:2019-08-22。……在这个经历了大陷落世界,绝大部分陆地都消失了,只剩下一些零星岛屿。……《最后木头》最初 itch.io 上的一个原型

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

版本:Early Access


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